Alors, Agone, c’est Français, déjà !
OK ce n’est pas sa caractéristique principale, mais c’est assez remarquable !
C’est issu de romans de Matthieu Gaborit (auteur français que j’apprécie beaucoup) et le jeu de rôle se déroule après les évènements des livres. Il n’est absolument pas nécessaire d’avoir lu les livres pour jouer au jdr. Après, l’univers et l’ambiance est bien décrit dans les livres, mais je fait en sorte que les joueurs s’immergent au mieux dans le jeu !
Niveau ambiance : baroque médiévale fantastique, qui tend vers la Renaissance. Axé plutôt Roleplay, car les personnages sont, de base, très bons ! Donc les ennemis sont adaptés en conséquence !
Niveau personnage : il est possible d’incarner un humain, un ogre, un géant, un minotaure, une fée noire, un lutin, un farfadet, un nain, une méduse ou un satyre. Chaque peuple ayant ses caractéristiques et orientations propres. Il y a deux types de magie : celle des danseurs et celle de l’art. La première, déclinée en trois sous groupes (blanche ou Jorniste, grise ou Eclipsiste, noire ou Obscurantiste, pour faire court), est liée à des petits êtres nommés Danseurs. Le mage leur fait exécuter une chorégraphie qui produit le sort voulu. La seconde se décline en 4 arts : la geste, la cyse, le décorum et l’accord. Il s’agit de production d’oeuvre d’arts pour faire de la magie (en résumé). La magie n’a rien d’obligatoire, le combat, la maraude et autres joyeusetés sont praticables sans elle. Il y a également de le conjuration avec des démons etc, mais c’est un autre loisir du jeu…
Et sinon, le grog t’en apprendra plus : http://www.legrog.org/jeux/agone